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R賈詡の完殺の計を主体とするデッキ。 しかし未だ定型はなく、完殺デッキという呼称からして使われることは少ない。 群雄単で2.5/1.5/1.5/1.5/1の形でバランス良く構成された物が一応の主流ではあるだろうか。 殲滅力の低さを補い、完殺の計以外の選択肢となりえる白馬陣とセットで散見される。 キーカード R賈詡(群雄) コスト1.5 騎兵 天 4/9 伏兵 計略は武力を下げ、効果中に撤退させれば相手の復帰が15秒遅くなるというもの。 妨害計略なので重ねがけ可能。 二度がけすれば武力-8になる上、全滅させれば相手が再起を叩いたとしても 30秒以上出てこられないという単独デスコンボが完成する。 C胡車児 コスト1.5 槍兵 地 6/3 こちらは士気3で自身の武力が上がり、撤退させた相手の復活カウントを20秒遅らせる完殺戦法を持つ。 ただ効果時間が短いのでご利用は計画的に。 その他カード 【コスト3】 SR呂布 騎 天 10+/1 勇 呂布バラデッキを参照。 完殺の計の天敵である浄化持ちがいたら(知略)無双、 呂布の天敵である雲散や落雷持ちがいたら完殺と隙がない。 【コスト2.5】 SR董卓 騎 人8/8 魅/勇 暴虐デッキを参照。 殲滅力が高く自城削りも完殺とコンボならば余裕で城ダメージを取り返せる。 R高順 騎 天 9/5 勇 武力9の騎兵は完殺の後に相手を仕留めるのに重宝する。 R華雄 槍 人 10/2 勇 武力10の槍は戦線をがっちり支える。 計略は自城の削れが大きいが完殺後の決めうちならば取り返すのは難しくない。 R張遼 騎 地 8/7 勇 素武力は低いが蚩尤の殲滅力で完殺のかかった敵を殲滅できるだろう 【コスト2】 群雄に2コストは1名除いて存在しないので、他勢力から調達することになる。 どうせ選ぶなら基本的に(士気が軽くて)殲滅力が高い計略をもった武将をえらびたい。 【コスト1.5】 UC公孫瓚 騎 天 5/5 魅/募 白馬陣の速度上昇は完殺から逃げる相手を確実に殲滅してくれる。 槍騎で組んだ白馬陣単体も強く、完殺の裏選択肢としても有効。 R呂姫 槍 人 5/4 魅/勇 槍単体超絶は強い。完殺で相手武力を下げたのであれば彼女一人で全滅も可能。 SR左慈 歩 天 4/9 伏/活 いわゆる左慈ワラデッキに。 UC紀霊 騎 地 6/4 募 1.5×4+1×2の編成もしくは苦楽デッキとの折衷ならメインアタッカーに。 ただし武力インフレのこのご時勢、このコスト編成は非常につらい。 尤も2.5+1.5*3+1形でも士気4で武力14騎馬ができる。 問題はUC公孫瓚の存在か。 【コスト1】 UC董白 騎 地 2/5 魅 完殺二度がけ+退路遮断は凶悪の一言。 UC李儒 弓 天 1/8 柵 完殺+毒は相当な強さ。 完殺と相性のいい連環持ちの軍師が入れられないのが多少のネック。 UC于吉 歩 天 1/7 伏 群雄唯一のまともなダメ計持ち。 馬鹿完殺水禍で一気に勝負を決めることも出来る。 C張梁 歩 人 5/1 オーバースペックの華。完殺をかけた相手にぶつけて撤退に追い込んでやろう。 UC袁術 攻城 地 2/6 募 馬鹿完殺・馬鹿水計を狙えるこのデッキでは指鹿為馬を選ぶ事も十分可能。 指鹿為馬陣内なら知力7まで確殺なので、永続発動なら比較的安全な募兵回復地帯としても機能する。 馬鹿陣を戦場中央で永続発動させ陣内中央に陛下を立たせて睨んでいれば、 敵部隊をどちらかの端に集めさせて完殺を丸ごと掛けたり、戦力を分断させて各個撃破したりする事も。 C程遠志 槍 天 3/1 活 C裴元紹 騎 地 3/1 活 群雄おなじみ活持ちの方々。兵種や属性の兼ね合いで選択するとよいだろう。 【他勢力】 R姜維、C張松、R馬謖、R龐統 妨害計略持ち。相手を逃がさず仕留めるのにどうぞ。 【軍師】 C賈詡は同名カードになるので使えません R張角 太平要術(地)/知勇兼陣(人) 太平要術よりは知勇兼陣の方がデッキと相性が良いか。 自陣に知勇兼陣を敷いて完殺からのカウンターを狙っていきたい。 C陳宮 再起興軍(人)/知略昇陣(天) 知略昇陣からの計略コンボは中々強烈だがR禰衡のコンボ程の威力は無い。 といってもR禰衡は妨害。相手が陣に入らないといけないがこっちは自分さえ入っとけばいいのでそこはお好みで。 また群雄は脳筋が多いのでダメ計対策にもなる R禰衡 兵力増援(天)/指鹿為馬(地) 指鹿為馬→完殺のコンボは非常に強力。 敵からすれば完殺相手に永続発動された馬鹿陣は下手な悪地形よりよっぽど入りたくない障害物と化す。 また陣略内に捕らえられそうもない場合もぶつかり合いで押し込める増援と無駄がない。 SR李儒 兵力増援(地)/兵軍連環(天) 連環は完殺の計をかけた相手を逃がさないのに有効。 完殺の計を生かすことをメインに考えるなら、R禰衡かSR李儒がお薦め。 再起一択ならば張角、再起と陣を使い分けたいなら陳宮が無難。 多色編成ならば、SR司馬懿、R龐統、SR周瑜などの妨害陣略も選択肢に入る。 デッキサンプル 武将名 勢力 コスト 兵種 属性 特技 武/知 計略名:消費士気 R賈詡 群雄 1.5 騎 天 伏 4/9 完殺の計:5 R華雄 群雄 2.5 槍 人 勇 10/2 悪鬼の暴剣:3 C李傕&郭汜 群雄 1.5 弓 人 柵 6/3 悪逆無道:3 SR左慈 群雄 1.5 歩 天 伏/活 4/9 変化の術:3 C張梁 群雄 1 歩 人 - 5/1 黄巾の群れ:3 総武力29/総知力24。オフィス加藤君主が頂上対決に載せた、自称5枚6人デッキ。ACのVer3.01忠義全盛期に主に対忠義として開発された。開幕は変化や増援を絡めつつ開幕乙気味に攻め、中盤以降は完殺を軸に守る。
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このページは著者の経験や所有カードの情報を元に作成されています。 その為、多少主観等が入っていますのでご了承ください。 赤デッキ 初期の最強候補デッキ。 当時の仕様では最強候補アルカナであった、 イリオススフェラのようなダメージカードをメインとする他、 愛の鉄拳ぱんち、まおりんのノート等により高い確率でアルカナコンボを狙える。 2弾のカード追加でさらに攻撃性が高まっている。 要注意カード:愛の鉄拳ぱんち、イリオススフェラ 対策:ライフの底上げで持久戦が可能となった現在、赤で最も注意すべきは 愛の鉄拳ぱんちまおりんのノート等のコンボを誘発出来るカードである。 愛の鉄拳ぱんちを利用する場合は大抵1枚目に置かれるはずなので、 スキル打消しなどがあれば1枚目においておきたいところ。 青デッキ 紫スキルデッキが台頭する前の最強候補デッキ。 2弾先行販売(しかも青のみ)があった為、早々と2弾のカードが出回り、 単色が組みやすくなったのが最大の理由と思われる。 現在では最強候補ではなくなってしまったものの、 青特有のゲージブーストに、 単色系デッキならではのハンドでのブーストが加わる事により驚異的なゲージブースト能力を実現しており、 充分注意が必要である。 当然ではあるが、単色系デッキ最大の強みであるアルカナコンボもあり、今でも侮れない相手である。 要注意カード:特に無し? 対策:特に無し? 紫スキルデッキ 恐らく現時点(5/24)での最強候補デッキ。 ニトルムでスキルを引き、動剣ティーヒカイトや群剣グライフェンで相手の動きを牽制しつつ、 金色のイディナローク等で強力な一撃を行う。 スキルは三すくみの概念が適用されない為、 アルカナコンボ発動率が半端無い為、攻撃力の面でも非常に厄介。 さらに、洗練された紫デッキの場合は、相手のライフより低い時、を条件としたカード(フリーランス等や、 スキルカードの枚数に応じてパワーアップするカードを使ってくる。 紫スキルは、裏返しや手札破壊の存在により、なんとかダメージを通しても微々たる物、という状況が多いので、 一連のスキルとの相性も群を抜いている。 要注意カード:ニトルム、動剣ティーヒカイト、群剣グライフェン、金色のイディナローク 対策:因果の意、無量光の意、本不生の意 黄色の全体破壊系アルカナカードはスキルは基本無条件で破壊する為、アルカナコンボの阻止に役立つ。 最大の難点は効果自体は阻止できないのが難点か ヒュペルメゲデスデッキ ヒュペルメゲデス使用を前提とした青中心のデッキ。 青の精霊力ブーストカードやハンドカードで精霊力をため、 さらに青の裏返らないカード等でヒュペルメゲデスの効果を最大限に利用する。 ヒュペルメゲデス発動時に表のアクションカードが2枚以上存在していたら大ダメージは必須。 発動までにどうやって相手を倒すか、あるいは発動時どうやり過ごすかが攻略の鍵となる。 余談ではあるが、ヒュペルメゲデスを使った際、さらにアルカナコンボに成功すれば5桁のダメージを叩きだせる。 要注意カード:ヒュペルメゲデス、タコヤキ食うか?、ライバルでマブダチ、浪花の根性! 対策:本不生の意
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デッキレシピ集>バミューダ△ デッキをより良くするためにコメント(何故ここを変えたのか説明するなど)をした上でさらに編集してください。 編集方法はこちらを参照してください。 もし、自分の編集する内容に不安を感じる場合はコメントで議論した上で編集すると良いでしょう。 バミューダ△ メインデッキ 【FV】 《一途な夢 メルル》 1枚 【G0】 《大切なフレーズ レイナ》 4枚 《ハートフルエール ファンディ》 2枚 《お寝坊注意! クルク》 3枚 《水面にジャンプ! アメリ》 3枚 《甘い誘惑 リコ》 1枚 《ハートの恋人 ペンネロッタ》 1枚 《PR♥ISM-M ティモール》 2枚 【G1】 《高峰の大輪 アイナ》 3枚 《がんばる才能 シャンディー》 4枚 《とびきりの新入生 シズク》 3枚 《ミラクル・ツインテール ウィズ》 4枚 【G2】 《憧れの煌めき スピカ》 3枚 《お散歩日和 エミリア》 3枚 《元気の魔法 ウィータ》 3枚 《正統派 セティア》 2枚 【G3】 《白き淑女 ファンテーヌ》 2枚 《未来の呼び声 ローリス》 4枚 《胸に秘めた煌めき スピカ》 2枚 Gデッキ 【G4】 《ガラスの靴の伝説 アモーリス》 1枚 《学園の綺羅星 オリヴィア》 2枚 《祝福の歌声 ローリス》 2枚 《空飛ぶ人魚姫 フレデリカ》 1枚 《フロンティアスター コーラル》 3枚 《赤丸急上昇 エルプリナ》 1枚 《ゆるふわリボン ソムニ》 1枚 《エアーエレメント シブリーズ》 1枚 《波間の美唱 ナージャ》 2枚 《触れ合う手と手 レオナ》 2枚 更新日付:2016-07-08 昨日の来場者数: - 本日の来場者数: - コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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自分の使用するデッキについてまとめています。 スペシャルデッキ 特定の組み合わせでカードをスキャンするとHに特殊デッキが出現する。 ただし、第9弾からは出現条件を満たしていない場合でも、Hにランダムで登場する仕様となっている。 また、複数の特殊デッキの条件を満たした場合、Gにも特殊デッキが登場する仕様となっている。 ガイア・ストライク クリボーs' マイン(第8弾) 増幅する魔力 魔導剣士の胎動 魔導剣士の降誕 絵札の三剣士 破壊竜の閃光(デストロイ・ギガ・レイス)(第9弾) 沈黙の剣(サイレントソード)(第11弾) ブレス・オブ・ブルーアイズ フォース・オブ・ブルーアイズ ギャンブル・ランブル レッドアイズ・バーニング ハーピィの舞い 竜機襲(ドラゴニック・アサルト) ループゾンビ・フィアー(第9弾) ローシュタインの回廊(第8弾) 闇世界への誘い 無死虫ピョー! トワイライト・ブルー(第8弾) 墓守の抱く希望(第10弾) 墓守の系譜(第12弾) ヒーロー見参!! 精霊の力(スピリチュアル・パワー)(第8弾) HERO'S ルクス(第9弾) 融合練成(フュージョン・ケミストリー)(第9弾) アナザー・フュージョン(第9弾) サイバー・エヴォリューション サイバー・ツイン・バースト エターナル・エボリューション・バースト(第9弾) フル・ダークネス・バースト(第10弾) おジャマ・アタック 宝玉のキラメキ 虹の架け橋(オーバー・ザ・レインボー)(第9弾) ウィニーロイド・コンビネーション 恐竜さん☆パラダイス 古代の機械城塞(アンティーク・ギアベース)(第10弾) 運命に委ねられし戦術(デステニー・タクティクス) 銀盤の女王 ダークネス・メタルフレア(第8弾) ダークネス・ギガフレイム(第8弾) 悪夢の苦痛(ナイトメア・ペイン)(第9弾) ヴォルカニック・インフェルノ(第10弾) ラプラスの悪魔(第11弾) 賢者の錬金術書(エメラルド・ダブレット)(第12弾) シンクロニック・アビリティ バリアブル・シンクロン スターダスト・メモリー(第8弾) スターダスト★メモリー(第10弾) 星竜の光来(スターライト・アドベント)(第9弾) 揺るがなき境地(クリア・マインド)(第11弾) ジャック⇔キング ジャック⇒アトラス 研磨されし魂(第9弾) 燃え滾る魂(バーニング・ソウル)(第11弾) ゴヨウ・チェイサーズ(第8弾) 闘え!ディフォーマー 必殺!マグネロック(第8弾) 落椿(おちつばき) 黒薔薇の香葬曲(ブラックローズ・レクイエム)(第8弾) 漆黒の翼 妖精の悪戯 道化師の罠(ジェスター・トラップ) 夢幻の手札(第8弾) マックス・ダイブ・エアレイド サイキック・アルカディア 花騎士の革命(フルール・ド・レボリューション) 限界を打ち破る境地(トップ・クリア・マインド)(第12弾) 絶望の機神(第13弾) ホープ剣・スラッシュ!(第13弾) バイス・ストリーム(第13弾) 破滅のフォトン・ストリーム(第13弾) 鳳凰神の復活(第11弾) Victory of Justice 超融合!時空を超えた絆 堕ちゆくセカイ VS. of Judgement 朔望するセカイ(インヴァース・エレメント)(第12弾) ブルーアイズ・バースト(第10弾) X・Y・Z ハイパー・キャノン(第10弾) タイラント・ドラグーン(第10弾) ブラック・メガフレイム(第10弾) アームド・ヴァニッシャー(第10弾) 複数の条件を満たしてしまった場合は以下の優先順位のようになり、スペシャルデッキが1つだけ決定される。 (例・・「トライワイト・ブルー」の出現条件である《異次元竜 トワイライトゾーンドラゴン》、「無死虫ピョー!」の出現条件である《黄金の天道虫》、「ローシュタインの回廊」の出現条件である《ダーク・ネクロフィア》を同時スキャンすると、下記の表からHに出現するスペシャルデッキは「トライワイト・ブルー」) -優先順位 優先順位 高 限界を打ち破る境地 賢者の錬金術書 墓守の系譜 揺るがなき境地 燃え滾る魂 花騎士の革命 ラプラスの悪魔 沈黙の剣 鳳凰神の復活 サイキック・アルカディア ヴォルカニック・インフェルノ 墓守の抱く希望 マックス・ダイブ・エアレイド 超融合! 時空を超えた絆 ブルーアイズ・バースト X・Y・Z ハイパー・キャノン アームド・ヴァニッシャー ブラック・メガフレイム タイラント・ドラグーン フル・ダークネス・バースト 悪夢の苦痛 星竜の光来 研磨されし魂 虹の架け橋 エターナル・エボリューション・バースト 破壊竜の閃光 夢幻の手札 ダークネス・メタルフレア アナザー・フュージョン 道化師の罠(ジェスター・トラップ) トワイライト・ブルー 銀盤の女王 絵札の三騎士 妖精の悪戯 運命に委ねられし戦術 無死虫ピョー! スターダスト★メモリー スターダスト・メモリー ジャック⇒アトラス サイバー・ツイン・バースト フォース・オブ・ブルーアイズ 漆黒の翼 古代の機械城塞 闇世界への誘い 融合練成 魔導剣士の降誕 落椿 黒薔薇の香葬曲(ブラックローズ・レクイエム) 恐竜さん☆パラダイス ローシュタインの回廊 ループゾンビ・フィアー バリアブル・シンクロン 戦え!ディフォーマー 必殺!マグネロック 竜機襲(ドラゴニック・アサルト) ウィニーロイド・コンビネーション シンクロニック・アビリティ ジャック⇔キング ハーピィの舞い 宝玉のキラメキ ゴヨウ・チェイサーズ 魔導剣士の胎動 増幅する魔力 クリボーs マイン HERO S ルクス 精霊の力(スピリチュアル・パワー) ブレス・オブ・ブルーアイズ レッドアイズ・バーニング サイバー・エヴォリューション ガイア・ストライク ギャンブル・ランブル ヒーロー見参!! ダークネス・ギガフレイム おジャマ・アタック Victory of Justice 低 -デッキ一覧 ガイア・ストライク 条件:「疾風の暗黒騎士ガイア」 クィーンズ・ナイト ジャックス・ナイト キングス・ナイト 増援 戦士の生還 螺旋槍殺 連合軍 クリボーs マイン(第8弾) 条件:「クリボー」+「機雷化」 アクア・マドール 熟練の白魔導師 熟練の黒魔術師 増殖 光の封札剣 聖なるバリア-ミラーフォース- 六芒星の呪縛 増幅する魔力 条件:「ブラック・マジシャン」+「黒・魔・導」 アクア・マドール ブラック・マジシャン・ガール 熟練の黒魔術師 拡散する波動 賢者の宝石 マジシャンズ・クロス 六芒星の呪縛 魔導剣士の胎動 条件:「ブラック・マジシャン」+「バスター・ブレイダー」 アクア・マドール 熟練の白魔導師 熟練の黒魔術師 マジックブラスト 軽量化 漆黒のパワーストーン 奇跡の復活 魔導剣士の降誕 「ブラック・マジシャン」+「バスター・ブレイダー」+「超魔導剣士-ブラック・パラディン」 熟練の白魔導師 熟練の黒魔術師 沼地の魔神王 融合 マジックブラスト 漆黒のパワーストーン 奇跡の復活 絵札の三剣士 条件:「アルカナ ナイトジョーカー」 クィーンズ・ナイト ジャックス・ナイト キングス・ナイト 融合 増援 稲妻の剣 魂の綱 破壊竜の閃光(デストロイ・ギガ・レイス)(第9弾) 条件:「破壊竜ガンドラ」 ダブルコストン ゾンビ・マスター 馬頭鬼 ダーク・バースト スター・ブラスト 神秘の中華なべ 終焉の焔 沈黙の剣(サイレントソード)(第11弾) 条件:「サイレント・ソードマン LV3」+「サイレント・ソードマン LV5」+「サイレント・ソードマン LV7」 シャイン・エンジェル 異次元の女戦士 死霊騎士デスカリバー・ナイト 光の護封剣 ライトニング・ボルテックス レベル・アップ! 王宮のお触れ ブレス・オブ・ブルーアイズ 条件:「青眼の白龍」「ブラッド・ヴォルス」「ブレイドナイト」「滅びの爆裂疾風弾」「クロス・ソウル」「エネミー・コントローラー」「攻撃の無力化」のいずれか3枚 (スキャンしなかった4枚がデッキに導入されるので、結果的に同じデッキ内容) カイザー・シーホース 正義の味方 カイバーマン 亜空間物質転送装置 フォース・オブ・ブルーアイズ 条件:「青眼の白龍」+「ブラッド・ヴォルス」+「闇の呪縛」 青眼の白龍 青眼の白龍 沼地の魔神王 正義の味方 カイバーマン 融合 トレード・イン 正統なる血統 エクストラデッキ 青眼の究極竜(注:他のエクストラデッキのモンスターをスキャンすると使用不可) ギャンブル・ランブル 条件:「漆黒の豹戦士パンサーウォリアー」+「時の魔術師」 リトル・ウィンガード ロケット戦士 迷える子羊 天使のサイコロ 時の機械―タイム・マシーン 悪魔のサイコロ モンスターBOX レッドアイズ・バーニング 条件:「真紅眼の黒竜」+「黒炎弾」 ワイバーンの戦士 リトル・ウィンガード ロケット戦士 黒竜の雛 迷える仔羊 鎖つきブーメラン 時の機械―タイム・マシーン ハーピィの舞い 条件:「ハーピィ・レディ1」+「誘惑のシャドウ」 ハーピィ・レディ2 ハーピィ・レディ3 ハーピィ・クィーン ハーピィズペット仔竜 サイバー・ボンテージ イタクァの暴風 銀幕の鏡壁 竜機襲(ドラゴニック・アサルト) 条件:「リボルバー・ドラゴン」+「7カード」+「メタル化・魔法反射装甲」 ブローバック・ドラゴン ツインバレル・ドラゴン スフィア・ボム 球体時限爆弾 守備封じ 終焉の焔 時の機械-タイム・マシーン レアメタル化・魔法反射装甲 ループゾンビ・フィアー(第9弾) 条件:「ゴブリンゾンビ」 ゲルニア ダブルコストン ゾンビ・マスター 馬頭鬼 生者の書-禁断の呪術- 奇跡のピラミッド ミイラの呼び声 ローシュタインの回廊(第8弾) 条件:「ダーク・ネクロフィア」 異次元トレーナー 闇の支配者―ゾーク 死霊騎士デスカリバー・ナイト トラゴエディア 闇の支配者との契約 冥王の咆哮 死霊ゾーマ 闇世界への誘い 条件:「溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム」+「ニュードリュア」+「痛魂の呪術」 キラー・トマト レジェンド・デビル ボーガニアン 闇の護封剣 命の綱 隠れ兵 邪神の大災害 無死虫ピョー! 条件:「黄金の天道虫」 インセクト女王 代打バッター アルティメット・インセクト LV3 アルティメット・インセクト LV5 アルティメット・インセクト LV7 虫除けバリアー DNA改造手術 トワイライト・ブルー(第8弾) 条件:「青眼の白龍」+「異次元竜 トワイライトゾーンドラゴン」 ロード・オブ・ドラゴン-ドラゴンの支配者- キラー・トマト カイザー・シーホース ドラゴンを呼ぶ笛 コストダウン 明鏡止水の心 激流葬 墓守の抱く希望(第10弾) 条件:「ケルベク」+「生贄の抱く爆弾」 ムドラ ゾルガ アギド 墓守の使い魔 ダグラの剣 墓穴の道連れ アヌビスの裁き 墓守の系譜(第12弾) 条件:「墓守の偵察者」 墓守の大神官 墓守の末裔 墓守の巫女 墓守の召喚師 王家の生贄 墓守の石板 降霊の儀式 ヒーロー見参!! 条件:「ヒーロー見参」 E・HERO フェザーマン E・HERO バーストレディ E・HERO スパークマン E・HERO バブルマン E・HERO エッジマン E-エマージェンシーコール ヒーロー逆襲 精霊の力(スピリチュアル・パワー)(第8弾) 条件:「ハネクリボー」+「バーサーカークラッシュ」 E・HERO スパークマン E・HERO エッジマン ダンディライオン E-エマージェンシーコール ヒーロー・マスク ヒーロー逆襲 異次元トンネル-ミラーゲート- HERO S ルクス(第9弾) 条件:「E・HERO ネオス」+「ラス・オブ・ネオス」 E・HERO スパークマン E・HERO アナザー・ネオス オネスト O-オーバーソウル フェイク・ヒーロー ヒーロー・ブラスト 正統なる血統 エクストラデッキ E・HERO マリン・ネオス(注:他のエクストラデッキのモンスターをスキャンすると使用不可) 融合練成(フュージョン・ケミストリー)(第9弾) 条件:「E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン」 E・HERO フェザーマン E・HERO バーストレディ E・HERO スパークマン 沼地の魔神王 融合 戦士の生還 ミラクル・フュージョン アナザー・フュージョン(第9弾) 条件:「E・HERO フォレストマン」+「E・HERO ジ・アース」 沼地の魔神王 ライオウ 融合 ミラクル・フュージョン 平行世界融合 超融合 ヒーロー・シグナル サイバー・エヴォリューション 条件:「サイバー・ドラゴン」+「エヴォリューションバースト」 サイバー・ドラゴン サイバー・ドラゴン プロト・サイバー・ドラゴン サイバー・フェニックス サイバー・ヴァリー サイバネティック・ヒドゥン・テクノロジー サイバー・シャドー・ガードナー サイバー・ツイン・バースト 条件:「サイバー・ドラゴン」+「サイバー・ツイン・ドラゴン」 融合呪印生物-光 サイバー・ドラゴン プロト・サイバー・ドラゴン サイバー・ヴァリー パワー・ボンド サイバネティック・ゾーン リターンソウル エターナル・エボリューション・バースト(第9弾) 条件:「サイバー・エンド・ドラゴン」 融合呪印生物-光 サイバー・ドラゴン プロト・サイバー・ドラゴン サイバー・ヴァリー パワー・ボンド サイバネティック・ゾーン サイバネティック・ヒドゥン・テクノロジー フル・ダークネス・バースト(第10弾) 条件:「鎧黒竜-サイバー・ダーク・ドラゴン」 ハウンド・ドラゴン ボマー・ドラゴン 仮面竜 沼地の魔神王 融合 サイバーダーク・インパクト! おろかな埋葬 おジャマ・アタック 条件:「おジャマ・イエロー」 おジャマ・グリーン おジャマ・ブラック ギゴバイト もけもけ おジャマ・デルタ・ハリケーン!! 魔の試着部屋 カオス・バースト 宝玉のキラメキ 条件:「宝玉獣 サファイア・ペガサス」+「宝玉の祈り」 宝玉獣 トパーズ・タイガー 宝玉獣 ルビー・カーバンクル 宝玉獣 アンバー・マンモス 宝玉獣 アメジスト・キャット 宝玉の導き 宝玉の契約 宝玉の解放 虹の架け橋(オーバー・ザ・レインボー)(第9弾) 条件:「究極宝玉神 レインボー・ドラゴン」 宝玉獣 アメジスト・キャット 宝玉獣 アンバー・マンモス 宝玉獣 ルビー・カーバンクル 宝玉獣 エメラルド・タートル 宝玉獣 トパーズ・タイガー 宝玉獣 コバルト・イーグル 宝玉獣 サファイア・ペガサス ウィニーロイド・コンビネーション 条件:「ドリルロイド」+「シールドクラッシュ」+「進入禁止!No Entry!!」 ジャイロイド スチームロイド サブマリンロイド トラックロイド つまずき スーパーチャージ ワンダーガレージ 恐竜さん☆パラダイス 条件:「究極恐獣」+「大進化薬」 セイバーザウルス 俊足のギラザウルス 暗黒ステゴ 竜脚獣ブラキオン テールスイング 化石発掘 狩猟本能 古代の機械城塞(アンティーク・ギアベース)(第10弾) 条件:「ダメージ・コンデンサー」+「古代の機械究極巨人」 古代の機械巨人 古代の機械騎士 沼地の魔神王 融合 古代の整備場 古代の機械戦車 古代の機械城 運命に委ねられし戦術(デステニー・タクティクス) 条件:「D-HERO ディアボリックガイ」+「デステニー・ドロー」 D-HERO ディフェンドガイ D-HERO ディアボリックガイ D-HERO ドグマガイ D-HERO Bloo-D 融合 鳳凰神の羽根 終焉の焔 エクストラデッキ Dragoon D-END(注:他のエクストラデッキのモンスターをスキャンすると使用不可) 銀盤の女王 条件:「青氷の白夜龍」 ブレード・スケーター エトワール・サイバー サイバー・チュチュ サイバー・ジムナティクス 融合 増援 ホーリーライフバリアー エクストラデッキ サイバー・ブレイダー(注:他のエクストラデッキのモンスターをスキャンすると使用不可) ダークネス・メタルフレア(第8弾) 条件:「レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン」 ハウンド・ドラゴン スピア・ドラゴン 黒竜の雛 ミラージュ・ドラゴン 真紅眼の飛竜 火竜の火炎弾 バーストブレス ダークネス・ギガフレイム(第8弾) 条件:「真紅眼の黒竜」 ハウンド・ドラゴン 黒竜の雛 真紅眼の闇竜 真紅眼の飛竜 黒炎弾 思い出のブランコ バーストブレス 悪夢の苦痛(ナイトメア・ペイン)(第9弾) 条件:「グレイブ・スクワーマー」+「ヘイト・バスター」 魔族召喚師 ユベル ユベル-Das Abscheulich Ritter 手札断殺 思い出のブランコ 亜空間物質転送装置 リミット・リバース ヴォルカニック・インフェルノ(第10弾) 条件:「ヴォルカニック・ロケット」+「ヴォルカニック・カウンター」 ヴォルカニック・デビル ヴォルカニック・エッジ ヴォルカニック・バックショット ヴォルカニック・バックショット ヴォルカニック・バックショット ブレイズ・キャノン ブレイズ・キャノン-トライデント ラプラスの悪魔(第11弾) 条件:「アルカナフォースEX-THE LIGHT RULER」+「アルカナフォース0-THE FOOL」 アルカナフォースIV-THE EMPEROR アルカナフォースVII-THE CHARIOT アルカナフォースXIV-TEMPERANCE カップ・オブ・エース セカンド・チャンス 逆転する運命 死神の巡遊 賢者の錬金術書(エメラルド・ダブレット)(第12弾) 条件:「黄金のホムンクルス」+「マクロコスモス」 錬金生物 ホムンクルス 異次元の女戦士 D.D.アサイラント 光の追放者 D・D・R グランドクロス 異次元からの帰還 シンクロニック・アビリティ 条件:「ジャンク・シンクロン」 スピード・ウォリアー ボルト・ヘッジホッグ チューニング・サポーター 戦士の生還 進化する人類 くず鉄のかかし スピリット・フォース エクストラデッキ ジャンク・ウォリアー(注:他のエクストラデッキのモンスターをスキャンすると使用不可) アームズ・エイド(注:他のエクストラデッキのモンスターをスキャンすると使用不可) バリアブル・シンクロン 条件:「ジャンク・シンクロン」+「ニトロ・シンクロン」+「ターボ・シンクロン」+「ニトロ・ウォリアー」 スピード・ウォリアー マッシブ・ウォリアー ターレット・ウォリアー 増援 精神同調波 ロスト・スター・ディセント エンジェル・リフト エクストラデッキ ジャンク・ウォリアー (注:ニトロ・ウォリアー以外のエクストラデッキのモンスターをスキャンすると使用不可) ターボ・ウォリアー (注:ニトロ・ウォリアー以外のエクストラデッキのモンスターをスキャンすると使用不可) スターダスト・メモリー(第8弾) 条件:「ジャンク・シンクロン」+「ハイパー・シンクロン」+「デッド・ガードナー」 スピード・ウォリアー チューニング・サポーター ターレット・ウォリアー イージーチューニング D・D・R 戦士の生還 リビングデッドの呼び声 エクストラデッキ ジャンク・ウォリアー(注:他のエクストラデッキのモンスターをスキャンすると使用不可) スターダスト・ドラゴン(注:他のエクストラデッキのモンスターをスキャンすると使用不可) アームズ・エイド(注:他のエクストラデッキのモンスターをスキャンすると使用不可) スターダスト★メモリー(第10弾) 条件:「ジャンク・シンクロン」+「デブリ・ドラゴン」+「シールド・ウィング」 スピード・ウォリアー ボルト・ヘッジホッグ チューニング・サポーター ターレット・ウォリアー 戦士の生還 トゥルース・リインフォース リビングデッドの呼び声 エクストラデッキ ジャンク・ウォリアー(注:他のエクストラデッキのモンスターをスキャンすると使用不可) スターダスト・ドラゴン(注:他のエクストラデッキのモンスターをスキャンすると使用不可) アームズ・エイド(注:他のエクストラデッキのモンスターをスキャンすると使用不可) 星竜の光来(スターライト・アドベント)(第9弾) 条件:「セイヴァー・スター・ドラゴン」 ロードランナー ボルト・ヘッジホッグ 救世竜 セイヴァー・ドラゴン エンジェル・リフト ロスト・スター・ディセント リミット・リバース スターライト・ロード エクストラデッキ スターダスト・ドラゴン(注:他のエクストラデッキのモンスターをスキャンし、スターダスト・ドラゴンをスキャンしないと使用不可) 揺るがなき境地(クリア・マインド)(第11弾) 条件:「スターダスト・ドラゴン」 ボルト・ヘッジホッグ ターボ・シンクロン チューニング・サポーター シンクロン・エクスプローラー リミット・リバース エンジェル・リフト スターライト・ロード エクストラデッキ フォーミュラ・シンクロン(注:スターダスト・ドラゴン以外の他のエクストラデッキのモンスターをスキャンすると使用不可) シューティング・スター・ドラゴン(注:スターダスト・ドラゴン以外の他のエクストラデッキのモンスターをスキャンすると使用不可) ジャック⇔キング 条件:「ビッグ・ピース・ゴーレム」+「ダーク・リゾネーター」 ミッド・ピース・ゴーレム スモール・ピース・ゴーレム ダーク・スプロケッター イージーチューニング シンクロン・リフレクト 破壊神の系譜 クリムゾン・ヘルフレア エクストラデッキ レッド・デーモンズ・ドラゴン (注:他のエクストラデッキのモンスターをスキャンし、レッド・デーモンズ・ドラゴンをスキャンしないと使用不可) ジャック⇒アトラス 条件:「バイス・ドラゴン」+「プライドの咆哮」 ハウンド・ドラゴン ダーク・スプロケッター ダーク・リペアラー ストロング・ウィンド・ドラゴン イージーチューニング シンクロ・ヒーロー ミニチュアライズ エクストラデッキ レッド・デーモンズ・ドラゴン (注:他のエクストラデッキのモンスターをスキャンすると使用不可) エクスプロード・ウィング・ドラゴン (注:他のエクストラデッキのモンスターをスキャンし、レッド・デーモンズ・ドラゴンをスキャンしないと使用不可) 研磨されし魂(第9弾) 条件:「セイヴァー・デモン・ドラゴン」 ダーク・リゾネーター バイス・ドラゴン 救世竜 セイヴァー・ドラゴン 迷える仔羊 終焉の焔 リビングデッドの呼び声 リミット・リバース エクストラデッキ レッド・デーモンズ・ドラゴン (注:他のエクストラデッキのモンスターをスキャンし、レッド・デーモンズ・ドラゴンをスキャンしないと使用不可) 燃え滾る魂(バーニング・ソウル)(第11弾) 条件:「レッド・デーモンズ・ドラゴン」 ダーク・スプロケッター バイス・ドラゴン トラスト・ガーディアン パワー・ジャイアント リミット・リバース デモンズ・チェーン スクリーン・オブ・レッド エクストラデッキ エクスプロード・ウィング・ドラゴン (注:レッド・デーモンズ・ドラゴン以外の他のエクストラデッキのモンスターをスキャンすると使用不可) スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン (注:レッド・デーモンズ・ドラゴン以外の他のエクストラデッキのモンスターをスキャンすると使用不可) ゴヨウ・チェイサーズ(第8弾) 条件:「手錠龍」+「ゴヨウ・ガーディアン」 戦士ダイ・グレファー ジュッテ・ナイト サーチ・ストライカー 増援 黙する死者 シンクロキャンセル フリント 闘え!ディフォーマー 条件:「D・モバホン」+「D・ラジカッセン」 D・ラジオン D・ボードン D・スコープン D・スピードユニット ジャンクBOX ダブルツールD&C ブレンD エクストラデッキ パワー・ツール・ドラゴン(注:他のエクストラデッキのモンスターをスキャンし、パワー・ツール・ドラゴンをスキャンしないと使用不可) 必殺!マグネロック(第8弾) 条件:「D・モバホン」+「ディフォーム」 D・マグネンU D・マグネンU D・チャッカン D・キャメラン D・リペアユニット D・ゲイザー D・バリア 落椿(おちつばき) 条件:「夜薔薇の騎士」+「薔薇の刻印」 ロードポイズン ギガプラント ローンファイア・ブロッサム 椿姫ティタニアル 増草剤 スーペルヴィス オーバー・デッド・ライン エクストラデッキ ブラック・ローズ・ドラゴン (注:他のエクストラデッキのモンスターをスキャンし、ブラック・ローズ・ドラゴンをスキャンしないと使用不可) 黒薔薇の香葬曲(ブラックローズ・レクイエム)(第8弾) 条件:「ブラック・ローズ・ドラゴン」+「夜薔薇の騎士」「薔薇の刻印」「アイヴィ・シャックル」「ボタニカル・ライオ」のいずれか3枚 (残りのスキャンしなかったカードも組み込まれるので基本的に同じデッキ内容) ロードポイズン ギガント・セファロタス コピー・プラント フレグランス・ストーム 反目の従者 ウィキッド・リボーン 漆黒の翼 条件:「BF-黒槍のブラスト」 BF-疾風のゲイル BF-暁のシロッコ BF-極北のブリザード フェザー・ウィンド・アタック アゲインスト・ウィンド レベル・リチューナー フェイク・フェザー エクストラデッキ BF-アームズ・ウィング(注:他のエクストラデッキのモンスターをスキャンすると使用不可) BF-アーマード・ウィング(注:他のエクストラデッキのモンスターをスキャンすると使用不可) BF-孤高のシルバー・ウィンド(注:他のエクストラデッキのモンスターをスキャンすると使用不可) 妖精の悪戯 条件:「クリボン」+「ガリトラップ-ピクシーの輪」 サニー・ピクシー サンライト・ユニコーン 成金ゴブリン ソウルテイカー 一角獣のホーン 恵みの雨 シモッチによる副作用 エクストラデッキ エンシェント・フェアリー・ドラゴン(注:他のエクストラデッキのモンスターをスキャンし、エンシェント・フェアリー・ドラゴンをスキャンしないと使用不可) 道化師の罠(ジェスター・トラップ) 条件:「ジェスター・ロード」+「不協和音」 マーダーサーカス ドリーム・ピエロ ガーゴイルの道化師 ジェスター・コンフィ つまずき スピリット・バーナー 重力解除 夢幻の手札(第8弾) 条件:「インフェルニティ・ネクロマンサー」+「ヘイト・バスター」 インフェルニティ・デーモン インフェルニティ・ガーディアン インフェルニティ・デストロイヤー インフェルニティ・リベンジャー ZERO-MAX インフェルニティガン インフェルニティ・フォース エクストラデッキ インフェルニティ・デス・ドラゴン(注:他のエクストラデッキのモンスターをスキャンすると使用不可) マックス・ダイブ・エアレイド 条件:「ブラック・ボンバー」 サモン・リアクター・AI ジャイアント・ボマー・エアレイド トラップ・リアクター・RR マジック・リアクター・AID 連鎖爆撃 隠れ兵 フェイク・エクスプロージョン・ペンタ エクストラデッキ ダーク・ダイブ・ボンバー(注:他のエクストラデッキのモンスターをスキャンすると使用不可) サイキック・アルカディア 条件:「クレボンス」+「マジカル・アンドロイド」+「メンタルスフィア・デーモン」 メンタルプロテクター サイコ・ウォールド ディストラクター メンタルマスター 緊急テレポート 念動収集機 サイキックブレイク 花騎士の革命(フルール・ド・レボリューション) 条件:「守護天使 ジャンヌ」 フルール・シンロン 聖騎士ジャンヌ 神聖なる魂 エレメント・ヴァルキリー D・D・R マインド・ハック 自由解放 エクストラデッキ フルール・ド・シュヴァリエ(注:他のエクストラデッキのモンスターをスキャンすると使用不可) 限界を打ち破る境地(トップ・クリア・マインド)(第12弾) 条件:「TG ラッシュ・ライノ」+「バスター・ショットマン」 TG サイバー・マジシャン TG ストライカー TG ワーウルフ TGX1-HL TGX300 TGX3-DX2 TG1-EM1 エクストラデッキ TG ワンダー・マジシャン(注:他のエクストラデッキのモンスターをスキャンすると使用不可) TG パワー・グラディエイター(注:他のエクストラデッキのモンスターをスキャンすると使用不可) TG ブレード・ガンナー(注:他のエクストラデッキのモンスターをスキャンすると使用不可) 絶望の機神(第13弾) 条件:「機皇帝ワイゼル∞」 機皇神マシニクル∞ 機皇兵ワイゼル・アイン 機皇兵スキエル・アイン 機皇兵グランエル・アイン 鉄壁の機皇兵 カオス・インフィニティ 機限爆弾 ホープ剣・スラッシュ!(第13弾) 条件:「ゴゴゴーレム」+「No.39 希望皇ホープ」 ガンバラナイト ガガガマジシャン ゴブリンドバーグ カゲトカゲ 破天荒な風 ダブル・アップ・チャンス コピー・ナイト バイス・ストリーム(第13弾) 条件:「ビッグ・ジョーズ」 ドリル・バーニカル ジョーズマン キラー・ラブカ シャーク・サッカー ハリマンボウ アクア・ジェット 浮上 エクストラデッキ No.17 リバイス・ドラゴン(注:他のエクストラデッキのモンスターをスキャンすると使用不可) 潜航母艦エアロ・シャーク(注:他のエクストラデッキのモンスターをスキャンすると使用不可) ブラック・レイ・ランサー(注:他のエクストラデッキのモンスターをスキャンすると使用不可) 破滅のフォトン・ストリーム(第13弾) 条件:「デイブレーカー」 銀河眼の光子竜 デイブレーカー デイブレーカー ライト・サーペント フォトン・ケルベロス フォトン・ベール 光子化 エクストラデッキ No.10 白輝士イルミネーター(注:他のエクストラデッキのモンスターをスキャンすると使用不可) No.20 蟻岩土ブリリアント(注:他のエクストラデッキのモンスターをスキャンすると使用不可) 鳳凰神の復活(第11弾) 条件:「ネフティスの鳳凰神」+「ネフティスの導き手」 黄泉ガエル ダンディライオン 光と闇の竜 鳳凰神の羽根 収縮 激流葬 鎖付き爆弾 Victory of Justice 条件:「ジェネクス・ニュートロン」+「A・O・J サイクロン・クリエイター」+「魔轟神レイヴン」 ガード・オブ・フレムベル 霞の谷の見張り番 X-セイバー アナペレラ 氷弾使いレイス 闇の量産工場 シンクロ・ヒーロー ミニチュアライズ 超融合!時空を超えた絆 条件:「ブラック・マジシャン」+「E・HERO ネオス」+「スターダスト・ドラゴン」 熟練の黒魔術師 E・HERO プリズマー エフェクト・ヴェーラー 古のルール 召喚師のスキル 軽量化 正統なる血統 エクストラデッキ E・HERO マリン・ネオス(注:他のエクストラデッキのモンスターをスキャンすると使用不可) 堕ちゆくセカイ 出現条件―「A・ジェネクス・ドゥルダーク」+「魔轟神獣ルビィラーダ」+「ドラグニティナイト-ヴァジュランダ」 (他のカードはDTテーマと魔法・罠のみで構成) メインデッキ ライトニング・ボルテックス ジェノサイド・ウォー DNA移植手術 補助デッキ ドラグニティ-ファランクス 魔轟神ガルバス A・ジェネクス・パワーコール ドラグニティ-ドゥクス 魔轟神ソルキウス VS. of Judgement 条件:「ジェムナイト・エメラル」+「ヴァイロン・オーム」+「ラヴァル・ツインスレイヤー」 (他のカードはヴァイロン、ジェムナイト、ラヴァル、リチュア、ガスタと魔法・罠のみで構成) メインデッキ 平和の使者 団結の力 停戦協定 絶対不可侵領域 補助デッキ ヴァイロン・キューブ ラヴァル炎樹海の妖女 ジェムナイト・ガネット ラヴァルの炎車回し 朔望するセカイ(インヴァース・エレメント)(第12弾) 条件:「ジェムナイト・パール」「イビリチュア・メロウガイスト」「ラヴァルバル・イグニス」「ダイガスタ・フェニクス」 (この内3枚をスキャンし、メインデッキはジェムナイト、ラヴァル、リチュア、ガスタと魔法・罠のみで構成) メインデッキ エクシーズエナジー スター・チェンジャー 共振装置 エクシーズエフェクト 補助デッキ リチュア・ビースト ジェムレジス 灼熱工の巨匠カエン ガスタの巫女 ウィンダ ジェム・マーチャント ラヴァル炎樹海の妖女 ブルーアイズ・バースト(第10弾) 条件:「青眼の白龍(モンスターフィギュアコレクション3)」 青眼の白龍 青眼の白龍 ロード・オブ・ドラゴン-ドラゴンの支配者- 正義の味方 カイバーマン ドラゴンを呼ぶ笛 トレード・イン 正統なる血統 X・Y・Z ハイパー・キャノン(第10弾) 条件:「XYZ-ドラゴン・キャノン(モンスターフィギュアコレクション3)」 X-ヘッド・キャノン Y-ドラゴン・ヘッド Z-メタル・キャタピラー 前線基地 マシン・デベロッパー 光の召集 ゲットライド! タイラント・ドラグーン(第10弾) 条件:「タイラント・ドラゴン(モンスターフィギュアコレクション3)」 スピア・ドラゴン ミラージュ・ドラゴン 真紅眼の飛竜 火竜の火炎弾 スタンピングクラッシュ バーストブレス 竜の逆鱗 ブラック・メガフレイム(第10弾) 条件:「ホルスの黒炎竜 LV8(モンスターフィギュアコレクション3)」 ホルスの黒炎竜 LV4 ホルスの黒炎竜 LV6 ブリザード・ドラゴン レベル調整 レベルアップ! 禁じられた聖杯 王宮のお触れ アームド・ヴァニッシャー(第10弾) 条件:「アームド・ドラゴン LV7(モンスターフィギュアコレクション3)」 ハウンド・ドラゴン 仮面竜 アームド・ドラゴン LV3 アームド・ドラゴン LV5 巨竜の羽ばたき レベルアップ! レベルダウン!?
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デッキ公開所 自分のデッキを公開する場所です。 自由に公開してください。 画像を貼るorテキストで書く。どちらもおk。 公開する場合はなるべくver情報を付け加えてください。 できればどのようなプレイングをするかも付け加えてもらうと良いと思います。 その他、付加情報があればそれもお願いします。デッキ名とか勝率とかレートとか? 一覧 柔軟なデッキ 忍者サモナー 羽ばたくハイランダー チームジャパン 女子会ハイランダー ウィッチサモナー 擬態サモナー( 386) 青単デッキデス(海神) スカドラデッキデス(カブトガニ) 赤海神 柔軟なデッキ 【黒緑】ver0.42 柔軟性を重視したデッキ、青デッキには少し弱いがどんな状況にも対応できる。 各々好みでゾウなどを他のカードに変えてもOK ↑一覧へ 忍者サモナー 【青黒】ver0.42 ver0.42にてレート1765達成。 タコからのトラバサミやカメ、忍者によってライフリードを保ちつつカオスドラゴンでライフを削りきる。 忍者が尽きた時はサモナーを狙う。 サメ、ソーサラー、人魚マダム、カッパ辺りは環境によって枚数を調整してもいいかも。 ↑一覧へ 羽ばたくハイランダー 【赤黒緑】ver0.42 ネタデッキ。翼または羽を持つイラストカードで編成。空も飛べるはず。 低コストで優秀なカードがあるので、これらで序盤を超えられれば良く回る。 しかし、ドラゴンなどが重いのでヤタガラスも相俟って序盤の引きが悪いと何もできずに終わることもしばしば… それなりにコンボやシナジーがあるので回り出すと結構いける。 序盤に使い魔を打てると気分は楽。死神や朱雀があるので挽回の機会もある。後はプレイング。 バフォメットは入れ忘れ。青だと対象がスカイドラゴンくらいなので、この編成にならざるを得ない。 ↑一覧へ チームジャパン 【青黒緑】ver0.42 ネタデッキ。勝つためのデッキじゃないので… 日本を主題に編成。雪女、天狗でターンを伸ばしつつ忍者で戦うかオロチで奪っていく。 日本だと他は招き猫とか赤鬼、条件を緩和して四聖獣、動植物まで含めば戦える? ↑一覧へ 女子会ハイランダー 【青黒緑】ver0.42 ネタデッキ。女性もしくはイラストから女性と思われるカードで編成。ヤタガラスちょっとソコ代われ。 比較的低レベルで構成され、魔力補充も出来るが使いどころはアーチャーくらい。 ハイランダー全般に言えることだが、プレイング次第でそこそこ戦える。一部全く働かないのはご愛嬌。 致命的なのはクリーチャーサイズが全体的に小さく、最大級が水先かメドゥーサのガーゴイルということ。 あえて人魚一族を抜いているので、お好みで差し替えて。幽霊は入れ忘れ… また、赤だと尖兵、竜使い、見習い魔女、錬金術師、ソーサレス、炎使い、炎の魔女、マジシャンあたりが相当。 色ごと代えてお好みの娘を入れるといいだろう。『ご指名ありがとうございま~す♪』 それでもやっぱりクリーチャーサイズの問題は解決しない。赤だと強化でそれなりにはなるが。 動物や幻獣を雌認定して採用する、くらいの緩和策が限界か。ケモナーとか言わない。 手札の引き次第な場面も多々あるが、女子力?を発揮するプレイングが望まれるデッキ。 ↑一覧へ ウィッチサモナー 【黒緑】ver0.42 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ウィッチサモナー.PNG) ver0.42にてレート1771達成。 初手ウィッチからサモナーで強引に黒ファッティ召還を狙うデッキ。 全体的にコストが高く、ウィッチが引けなければ初動が遅くなる為に扱い辛い 混沌を出せれば黒ドラゴンやカオスドラゴンのデメリットをメリットに反転できるが 混沌が出ている状態では魔力を上げる手立てが無く、魔力不足で使えない場面が多い ネクロマンサーはサモナーの誤爆要因となり相性が悪く、コロポックルも混沌がいる時には魔力が減る為 他のカードに変えた方が無難だろう。ワーエレファントやピクシーが候補か ↑一覧へ 擬態サモナー( 386) 【黒緑】ver0.42 ver0.42にてレート1800台を達成したデッキ。 ……をカードコマンダー本スレpart76の 386が予想したもの。 386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/07/01(火) 10 15 23.21 ID ccnFvkUS 382 他はわかるんだけど、擬態サモナーだけあまりレートで上位の人見たことないなあ ガチだとどんな感じのデッキ構成になるのかね 精霊2カメレ3ピク1ラッパ1ハエトリ3 老婆2アー1ケンタ1ステゴ1人面1 忍者5サモン2カオドラ3白虎1 ↑一覧へ 青単デッキデス(海神) 【青】ver0.31~ver0.42 水使いが実践投入された初期のデッキデス。 人魚ハンターが人魚運び屋に変更され、海神青龍が実践でよく見かけるようになった。 ソリティア性が高く、対策カードがないとプレイングでの妨害がしづらい。 ↑一覧へ スカドラデッキデス(カブトガニ) 【青赤】ver0.41 ver0.41はカブトガニで勝利効果/敗北効果の入れ替えが行われた場合、 3枚のカードを引く能力だった。 強力な勝ちパターンであるデッキデスと、スカイドラゴン戦略の 2つを同時に用意することができた。 現在でも、スカイドラゴンへのカブトガニはとても強力。 ↑一覧へ 赤海神 【青赤】ver0.31~ver0.36 海神に赤を足す利点はニワトリだった。 (運び屋→海神・サメで相手のカードを奪い、さらに相手のところに行った海神へは、運び屋へのニワトリで返り討ちにできた) 序盤が強力なことに加えて、自陣が弱くなると海神で入れ替えられたため、 対策方法を知らないと一方的に攻撃される。 この次のバージョンから放火魔が現在の能力に変わり、さらに強力なコントロールデッキが登場する。 ↑一覧へ 名前 コメント 柔軟なデッキってのがよく分からん -- 名無しさん (2016-03-24 05 19 42) もっと公開する人多くてもいいのに -- 名無しさん (2015-05-05 17 35 34) 愛用しているデッキを載せさせて頂きました。 -- 名無しさん (2014-06-28 17 14 12) 大会あったの!? -- 名無しさん (2014-06-27 01 22 11) ネタデッキが多いですね〜 -- 名無しさん (2014-06-26 15 34 45) 大会から2ヶ月。本スレもBBSも過疎ってるからなあ… -- 名無しさん (2014-06-24 10 06 04) 過疎ってますねぇ(´・ω・`) -- 名無しさん (2014-06-24 00 17 25) 最初の状態だとさすがに簡素過ぎると思ったので、いろいろ書き加えてみた。表示から差分やバックアップも見てもらうといい。 -- 名無しさん (2014-06-15 17 55 19)
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若き王の手腕デッキ 武将名 コスト 兵種 属性 特技 武/知 計略名 計略効果 R周泰 2.0 槍 地 柵 7/4 漢の意地:4 自身の武力が大幅に上がる。ただし効果が終わると撤退する。へや~ R太史慈 2.0 弓 地 勇 8/5 約束の援兵:4 【召喚】援護兵を召喚する。 C朱桓 1.5 騎 人 4/8 火計:7 範囲内の敵に炎によるダメージをあたえる。ダメージは互いの知力で上下する。 R孫権 1.5 弓 地 柵/魅 4/7 若き王の手腕:6 範囲内の呉の味方すべての武力が上がる。 UC張紘 1.0 槍 人 伏 2/8 浄化の計:3 範囲内の味方にかかっている、敵の計略による効果を消す。 総武力25/総知力32 若き王の手腕で攻めあがるデッキ。 SR曹操やSR劉備と比べるとR孫権は1.5コストと低く、デッキ編成に幅があるのが強みで、 SR孫堅、DS太史慈、SR甘寧など2.5コストを採用したデッキも考えられる。 弓兵2、槍兵2、騎兵1の五枚で構成されるのが一般的 騎兵をどのコストに置くかで戦い方が結構変わってくるので色々試してみよう! 入れ替え候補; 2コスト…R周瑜、SR陸遜、SR孫策、UC淩統 1.5コスト…R孫尚香、C董襲、C陳武、C祖茂 1コスト…C淩操、DS小喬、UC張昭、C孫桓 軍師; GSR周瑜 強力な陣略 極滅業炎を持つ軍師 使うなら地属性を5コスト以上推奨 GR陸遜 再起興軍と弓が多い呉と相性のいい兵軍連環を持つ使いやすい軍師
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概要 効果計算式各デッキ毎の計算式 全体の計算式 コンビネーションと効果 情報提供お待ちしています! 概要 Ver9.0.0(2020/2/17実装)から実装された。 UR200以上で使用が可能となる。 5枚のカード×6セット(=30枚)を1セットとして通常デッキの効果に上乗せされる。 (例えば紫のカードであれば紫のおうえんデッキの効果が上乗せされる。) おうえんデッキと通常のデッキでカードの重複は可能。 (おうえんデッキで使用しているカードも通常のデッキに組み込む事ができる) ただし、各属性のおうえんデッキには(主属性が)その属性のカードしか採用できない。 (青のおうえんデッキには主属性が青のカードしか組み込め無い) 同じカードを重複して使用することが可能。 (同じカード3枚でコンビネーションが発動する) おうえんデッキの効果は「各5枚のカード単位でのコンビネーション」により効果量が変わる。 基本的に、所有率の低いコンビほど効果が高く、逆に所有者の多いコンビは効果が低い。 「そのシリーズ内でのみ所有者がいる」コンビは、該当するシリーズに合わせたタイプのステータスが上がる傾向にある。 その為、「ステータスが高いキャラ」で「コンビネーション」を「多く」発生させる様に組むのがポイント。 尚、とことんの塔や蒸気と暗闇の塔のクエストにも反映される為、 難易度の高いクエストへ挑戦する時はよく検討してデッキを組もう。 効果計算式 各デッキ毎の計算式 5枚のステータス(とっくん効果やプラス効果も反映された値)の合計に 下記表の効果量を上乗せした値が基本値となる。 尚、コンビネーションが途中で途切れた場合(5枚中3枚のコンビネーション等)でも 合計値は5枚分の値が参照される。 以上の事から、普段使わないキャラクターも育成してレベル(ステータス値)をあげることでデッキへの貢献が可能となった。 計算例(数値はあくまでも計算しやすい数値にしてあります) キャラクター名 あかきウィッチ ドンデ スザク ティルラ すけとうだら 攻撃値 3000 2000 2000 2000 1000 コンビネーション あっちっち - この場合(あっちっち4枚で30%効果) (3000+2000+2000+2000+1000)×(1+30%)=10000×1.3=13000 全体の計算式 上記デッキ毎の体力、攻撃、回復を6デッキ分合計した値によりボーナス値が決まる。 ステータス 体力 攻撃 回復 倍率 0.3% 0.3% 0.24% 計算例 30枚全体の合計ステータスが 体力:100,000、攻撃70,000、回復15,000の場合、 体力+300、攻撃+210、回復+36 のボーナスがデッキの各キャラクターに反映される。 コンビネーションと効果 コンビネーション名 効果対象 効果量 3枚 4枚 5枚 あっちっち 攻撃 20% 30% 40% うみうし 回復 エルフ 体力 おジャ魔女 回復 おせち 攻撃 おどりガメ 体力 おばけ 回復 10% 20% 30% 音楽隊 回復 20% 30% 40% ガーディアン 体力 10% 20% 30% カードキャプターさくら 攻撃 20% 30% 40% ガールズ 体力 5% 10% 20% 海賊 攻撃 20% 30% 40% 雅楽師 体力 科学者 体力 カバルーン 体力 仮面ライダー 攻撃 キノコ 回復 銀魂 攻撃 芸術家 攻撃 剣士 攻撃 5% 10% 20% 賢者 体力 10% 20% 30% コビット 回復 20% 30% 40% 時空探偵 体力 10% 20% 30% 呪術廻戦 攻撃 20% 30% 40% 蒸気都市 攻撃 10% 20% 30% 商人 回復 20% 30% 40% しょくぶつ 体力 10% 20% 30% 初代メンバー 攻撃 新テニスの王子様 攻撃 20% 30% 40% スイマー 体力 10% 20% 30% すずらん 体力 スピリッツ 回復 聖闘士星矢 攻撃 20% 30% 40% TIGER BUNNY 2 攻撃 チャガマ 攻撃 チューラップ 体力 つの 攻撃 5% 10% 20% 天空 回復 10% 20% 30% どうぶつ 攻撃 5% 10% 20% ドラゴルン 攻撃 20% 30% 40% トラベラー 回復 10% 20% 30% ナゾ多き 体力 5% 10% 20% にくきゅう 回復 10% 20% 30% ハイキュー!! 攻撃 20% 30% 40% はばたき 体力 5% 10% 20% パプリス 攻撃 20% 30% 40% パワプロ 体力 ひえひえ 回復 光の学園 回復 ヒゲ 体力 10% 20% 30% ヒロイン 攻撃 ふんいきトーク 回復 20% 30% 40% ヘビー級 攻撃 ペルソナ使い 攻撃 ペンギン村 体力 ボーイズ 回復 5% 10% 20% ボス!? 攻撃 10% 20% 30% ほたるいか 回復 20% 30% 40% まじゅう 体力 魔導学校 攻撃 10% 20% 30% まもの 攻撃 めがね 回復 5% 10% 20% 情報提供お待ちしています! 上段のデッキほど数値が割増してるね。数値かコンビか、迷いますなぁ -- 名無しさん (2020-02-19 19 55 22) まずは数値。当たり前だが、低ステータスをいくら倍にしても意味ないからな。逆に、ちゃんと育成が済んでる場合は爆発的な破壊力になるんだが。 -- 名無しさん (2020-02-19 20 28 53) 変にコンビネーションを優先するより単純に高いステータスで組み込む方が普通に効果値が高くなりやすそうだね -- 名無しさん (2020-02-22 01 47 48) エルフの効果対象は体力では? -- 名無しさん (2020-02-22 22 35 49) 「おすすめ編成」だと単純にステータスの高い順に並ぶから、横方向の移動だけでコンビ探るのが妥当か? -- 名無しさん (2020-02-23 11 06 06) コンビ倍率高くても応援キャラのステータスがダメだと無意味。パプリスとかに高い倍率振ってるのは初心者救済処置ってところか。 -- 名無しさん (2020-03-15 01 10 52) 聖闘士星矢は3枚で攻撃20%だった。 -- 名無しさん (2020-06-05 07 19 12) コンビ4枚+コンビ外の強カード1枚(コンビ乗りにくい)にして強カードに補正をかけたらどうかなと思ったけど、普通にコンビ5枚(5枚目が弱くても)の方が補正は高そう。 -- 名無しさん (2020-09-02 14 33 33) カードキャプターさくらは3枚で攻撃+20%、4枚で攻撃+30%、5枚で攻撃+40% -- 名無しさん (2020-09-18 17 07 22) そもそもエルフとか雅楽師も一色づつだから組めないんじゃね? -- 名無しさん (2020-11-23 02 42 58) 上に書いてある通り、同じカード(や同一カード扱いのカード)を並べてもコンビネーションが成立するから組めないことはない。 -- 名無しさん (2020-11-23 04 22 54) 仮面ライダーは久々の新コンビネーションかと思ったらそういや時空探偵があったわ。時空探偵は現状おうえんデッキで使えないけど、一応効果は設定はされてるのね。 -- 名無しさん (2021-12-06 04 42 58) 名前 コメント
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特定カードのアビリティを組み合わせて勝ち筋を作る形のデッキ。 ハマれば強いが、対策を採られたり、弱点をつかれると弱い。 つまり、良いも悪いもリモコン(プレイヤー)しだい。 なお、リンクが乗っている場合は、その先に詳しい使い方が記載されている。 ドガリス サマカチュレージ高速召喚 火遊びデッキ カルミア+ディディスカス+αデッキ エリス・カミラデッキ 人柱エンチャ+自爆系アビ ドガリス ドガ+グラリスのATK速度UPのAP3アビリティを重ねがけする事で、超高速高ATKドガが暴れまわるデッキ。 速度UPしたドガでマスターや樽を駆逐でき、強力な召喚士攻撃が出来るので一時代を作るほど流行った強力さだが、 アビリティと速度UPが肝なので、アビ消去や速度低下でけっこう対応できる。 カード名 Lv コスト ユニット ATK アビリティ 消費AP アビリティ効果 ■ SR ドガ 5 5 キーパー 70 究極の力 3 一定時間の間、このユニットの攻撃力と移動力を上げる。 ■ SR グラリス 3 3 マスター 31 機械神の神託 3 一定時間の間、味方グランガイアのキーパーの攻撃力と移動力を上げる。 ■ C ヒドゥ 1 1 シーカー 26 死鳥飛翔 1 一定時間の間、このユニットの移動力を上げる。天候が晴れの場合、効果時間を増やす。 ■ C ジュンガ 1 1 キーパー 34 ゴブリンの儀式 3 天候を晴れにする。 コメント 教えアビの登場とDAの弱体化で昔ほど考え無しでは勝てなくなったが、まだまだ強力な部類。 サマカチュレージ高速召喚 スキル精霊の願いで、召喚ゲージが サマカ40%弱、チュレージ20%程度UPする。 つまり、 サマカ撤退→チュレージアビリティ「青き祈り」発動でサマカ復活→サマカ撤退 で、召喚ゲージが0からほぼMAXにできる。 まともに相手をしてると悪夢のような召喚連打を喰らうが、撤退で発動という精霊の願いの性質上、召喚中はユニット数が減っているので、 その間に樽を破壊して置くと実質このコンボは無効化できる。 火遊びデッキ 炎の見張りゴブリン ナンガの「危険な火遊び」を使うためのデッキ このアビリティは敵、味方、エレメンタルに大ダメージを与え 戦況を大きく左右する。 このトンデモアビを使うため、生き残れるようなユニットを組み込んだり、 勝利への遺志を持ったユニットをわざと落として高速爆破を狙ったり、 精霊の願い持ちのユニットを巻き込んで利用することを目的としたのがこのデッキである。 また、老騎士 ブレイズを組み込み、ブレイズ→ナンガのアビリティコンボを狙う形もある。 当初はロマンデッキと思われていたがどんなデッキ相手でも強制的に自分のペースへ持ち込めるため 最近ではすっかりガチデッキの一角となってしまった。 カルミア+ディディスカス+αデッキ AP4で召喚士のMPを回復出来るカルミア。そして同じくAP4で召喚士のHPを回復出来るディディスカスをセットで登用。味方の特攻の復活コストをカルミアで、相手の召喚獣での攻撃はディディスカスのアビリティで回復しつつ、豊富にあるMPを利用しアタッカーで特攻。そして時間切れ勝利を狙うデッキである。APの上昇速度を上げるルメックスも同時に組み込まれる事が多い。 (詳しくはこちら) エリス・カミラデッキ 互いに相性の良いエリス・カミラのアビリティによって、カミラの超絶強化+味方ユニットの全回復,復活を行い場を支配していくデッキ。 ユニットの復活は戦闘不能になった箇所であり、カードを取り除いている状態ではアビリティの対象とならない点に注意。 しかしながら、一瞬にして画面端や戦線に復帰させることもでき、うまく使えば大魔法陣の召喚を連発することも可能。 また、MPを使用せずに味方を戦線復帰させることができ、さらにエリスのスキルによってMPを蓄積させることもできる。 よって、このデッキを使用していると自然とMPに余裕ができてくる。ナンティやパルナスなどとも大変相性が良い。 ただし、エリス⇒カミラの順にアビリティを発動させる必要があるため、どちらか片方がいないとコンボが成立しない。 特にカミラはAP3であるため、一度戦闘不能になると60カウントはアビリティが使用できない。 他のユニットはともかく、カミラだけは無茶をさせないように立ち回るのがコツ。 人柱エンチャ+自爆系アビ 人柱エンチャの範囲内で自殺アビを使うことにより、相手への妨害の二重化、自分の強化の二重化、相手への妨害+自分の強化などを行うことができ、上手くパターンに持ち込めば戦いを最後まで相手を翻弄し続けることも可能。ただし、エンチャを作るなどパターンに持ち込むまでに時間がかかるため開幕にエンチャをするユニットが落とされると体勢を整えるのに時間が掛かることがあるので注意。当然エンチャ樽を護りながら戦わなければならない。 カード名 Lv コスト ユニット ATK アビリティ 消費AP アビリティ効果 ■ UC ヴェティ 3 3 シーカー 55 深淵の入り口の召喚 2 範囲内の味方ネクロポリスのエレメンタルに以下の能力を与える。「周囲の味方ユニットが戦闘不能状態になった時、一定時間の間、敵ユニットの攻撃力と防御力を下げる。」 ■ UC カトレヤ 3 3 マスター 36 触診治療 3 味方召喚師のMPが1未満の場合、味方召喚師のMPを回復する。 ■ UC ハクラビ 2 4 シーカー 51 幼き王の宣誓 3~4 一定時間の間、このユニットの攻撃力を上げる。使用APが4の場合、味方ユニットの攻撃力を上げる。 ■ C カメリア 1 3 マスター 29 溢れる精気 2 一定時間の間、範囲内の味方ユニットの中からランダムに1体を選び、以下の能力を与える。「効果終了時にこのユニットがエリアにいる場合、APを回復する。」 ■ C パルナス 1 1 キーパー 33 渾身の錬成 0 このアビリティは2MPを使用する。一定時間の間、味方ユニットの攻撃力を上げる。その後、このユニットは戦闘不能状態になる。 コメント 人柱エンチャ+自爆系アビデッキの一例。パルナスがアビリティを使用してヴェティエンチャの効果を引き出すタイプのデッキ。枯渇したMPをすぐに回復できるようにカトレヤが、カトレヤのAPを回復させるためにカメリアが入っておりカメリアのスキルはMP回復にも役立つ、またそれでもMPが足りない時のために全体強化を持つハクラビがいる。
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カードデッキ 重複するデッキが無いか確認してから投稿してください。 各種のテンプレデッキは以下の表に、変則的なデッキは種族ごとのページへお願いします。 2種族以上の混成デッキは混種へ分けてあります。(客将程度なら各種族へ) ■デッキタイプ それぞれのデッキが主眼とするコンセプトを大別したもの。 デッキ内のバリエーションによるものは含めない。 (「主に戦闘を行うがアルカナ持ちを入れれば制圧戦も出来る」というようなものは戦闘タイプで制圧は含めない) 戦闘:戦闘することにコンセプトを置くタイプ。 機動:逃げなど、移動そのものにコンセプトを持つタイプ。 制圧:アルカナスキルやアルカナブレイクでアルカナを狙う事にコンセプトを敷くタイプ。 施設:施設制御で有利をとる事をコンセプトに置くタイプ。 その他のタイプ:それぞれ。 区分 デッキ名 デッキタイプ 移動速度 初心者用 初心者のための導入デッキ 導入 - 超獣 超獣グレンデルメイン 戦闘 3~4速 超獣ヨルムンガンドメイン 戦闘 3速 超獣ワーライオンメイン 戦闘 3速 超獣ニーズヘッグメイン 戦闘+施設 2速 亜人 亜人ラース・ジャイアントメイン 戦闘 2速 亜人カイムメイン 戦闘 3速 亜人覇王メイン 戦闘 3速 亜人メフィストメイン 戦闘+施設 2速 亜人【魅惑】ウィッチメイン 戦闘 2速 亜人【暴虐】トロールメイン 罠 2速 亜人ドルイドメイン 施設 3速 神族 神族愛染メイン 機動+施設 4速 神族オーディンメイン 戦闘 4速 神族レナスメイン 戦闘 4速 神族【掌握】セラフメイン 機動+施設 4速 神族アフロディーテメイン 戦闘 4速 魔種 魔種単テンプレ(高火力導入型) 戦闘 3速 魔種木霊+レオナール2トップ型 罠 2&3速 魔種【蛮】酒呑童子メイン 戦闘 3速 魔種アンヘルメイン 戦闘 3速 魔種青龍メイン 戦闘+施設 3速 海種 海種わだつみメイン 戦闘+機動 3~4速 海種テティスメイン 戦闘 3~4速 海種【憤怒】アルビオンメイン 戦闘 3速 海種シヴァメイン 戦闘 2速 機甲 機甲単 制圧 2速 3速機甲単デッキ 戦闘 3速 不死 不死スカルドラゴンメイン 戦闘 2速 不死ドラゴンゾンビメイン 戦闘+施設 2速 不死ブラムスメイン(含む不死セレブ) 戦闘+罠 2~3速 不死ヘルメイン 戦闘 2速 混種 逃げアルカナ 機動+制圧 1&4速 俺たちシールドバスターズ 施設 2~3速 アルカナロード 機動+制圧 1速 その他 テーマデッキ 浪漫 - 称号デッキ 集中 - 試しに作成中/旧構成はコチラ コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします なんで【暴虐】トロールメインと木霊+レオナール2トップ型のデッキタイプは罠だけでブラムスメインは戦闘+罠なんだ むしろブラムスメインの方が罠の火力に頼ってる気がするんだが -- (名無しさん) 2009-08-26 14 11 13 ↑仕方ないね -- (名無しさん) 2009-08-27 22 27 12 一概にそうとも思えませんがね。 -- (名無しさん) 2009-08-28 22 01 27 僕のデッキは、 カムラナート カイン パラディン ホワイトマンティス チェシャ猫 です。何を抜いていいかわかりません。 コメントよろしくお願いします。 -- (ファルコン) 2010-07-25 19 33 19 あと追加してもいいカードもコメントよろしくお願いします。 -- (ファルコン) 2010-07-25 19 48 00 ここはデッキ診断の場ではない上、旧Verのデータベースです デッキ構成の相談はwikiではなく2chやしたらばのBBSでみてもらって下さい -- (名無しさん) 2010-07-25 23 27 18 すいません。今度から気おつけます。 -- (ファルコン) 2010-07-26 18 17 10 べっ、べつにアンタのためじゃないんだからね!+.(・∀・).+☆ http //www.e29.mobi/ -- (age) 2012-02-07 23 38 36 名前 コメント すべてのコメントを見る
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